每张Jan Kath地毯都可以在尺寸、格式和材料方面进行单独设计。甚至各系列也可以使用一种模块化系统相互组合。
什么是虚拟世界中的时刻?
Jan Kath使用法兰克福艺术家Raphael Brunk的作品作为插入硬币系列的基础。街机游戏的截图构成了他作品的起点:有时是一条有五颜六色霓虹灯的夜间大道,有时是清晨的荒凉海滩,或者是迈阿密街头惊心动魄的汽车追逐的凝固场景,安德烈斯-古尔斯基的硕士生对其进行了数字处理。
计算机的算法对图像进行剖析,从而使主题不再可辨。照片被分解成所有的像素,最终成为一种全新的调色板,并作为地毯的打结图案。扬-凯斯解释了这个模板,并最终将大约170万个像素点逐一带回了现实世界。
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